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TOPICO
:
( UI ) USOS DE INTERNET (
PD ) PEDAGOGIA Y DIDACTICA AUTORES
: Dra.
Lourdes de la Guardia Mendoza Lic.
Gabriel de la Guardia Mendoza New
Age Connectivity Enterprises E-mail:
gabriel@aldea.com.mx TITULO
: EDUCACION
VIRTUAL MULTIMEDIATIZADA Y CONECTIVA EVMUC 1. Sinopsis. Como
una respuesta a los intereses, necesidades y espectativas de los ni¤os contemporaneos
se dise¤o el Proyecto de Innovacion Educativa: Educacion Virtual Multimediatizada
y Conectiva - EVMUC que al desarrollar su potencial creativo con el apoyo de
una tecnologia cognitiva en informatica y telecomunicaciones les permite innovar
el conocimiento natural: creacion del conocimiento virtual. Una vez
que se presentan los aspectos generales de caracter teorico, se dan los lineamientos
de la metodologia de aprendizaje. Por ultimo se mencionan las funciones y algunas
experiencias significativas de los creadores, educandos y facilitadores del
proyecto. 2. GENERALIDADES
SOBRE EDUCACION VIRTUAL MULTIMEDIATIZADA Y CONECTIVA. Crear
para transformar. He ahi
la razon de ser de nuestro Proyecto de innovacion Educativa - EVMUC, para los
ni¤os de hoy, que requieren de una clase de educacion acorde a esta era tecnologica. Hoy es
indispensable promover en los ni¤os una tecnocultura cognitiva, es decir, la
asimilacion de la cultura a traves del empleo inteligente de los multimedios
(que hacen la funcion de mediaciones pedagogicas), en el que se ponen en juego
habilidades cognitivas de: organizacion, analisis, sintesis, inferencias, extrapolacion.
(Cfr. COLOM CA¥ELLAS, 1994). Hay que
educarlos conforme a su realidad, lo que da cabida a una educacion virtual que
implica la formacion de personas que con actitud de: apertura, imaginacion,
iniciativa, libertad... y en el desarrollo de habilidades cognitivas con el
apoyo de un ambiente artificial desarrollen su capacidad creativa para innovar
el conocimiento natural: creacion de conocimiento virtual, que conlleva a la
transformacion de la realidad. Los ni¤os
se realizan como personas mediante su capacidad de trascendencia, que se manifiesta
en su actividad creadora. Por lo que es preciso desarrollar esta capacidad,
que requiere un clima de libertad que propicie una expresion personal y por
ello creadora. Bajo
los ejes rectores de: creatividad, innovacion, libertad, interactividad, conectividad
y tecnocultura cognitiva se dise¤o el Proyecto de Innovacion Educativa: Educacion
Virtual Multimediatizada y Conectiva - EVMUC, dirigido a ni¤os de cuatro a trece
a¤os. La infraestructura
y sistema educacional de EVMUC, la forman: * Equipamiento,
programas y aplicaciones personalizados para cada ni¤o, en estaciones individuales
de trabajo, en grupos reducidos de participantes en los que se propicia un ambiente
de libertad y creatividad. * Interactividad
educacional por medio de tecnologia con capacidad de respuesta adaptativa bidimencional
(ni¤o < - > multimedios). * Convertibilidad
o capacidad de transferir informacion entre medios y fuentes diversas. * Conectividad
entre medios y aplicaciones. * Mejoramiento
continuo para lograr la calidad total. 3. METODOLOGIA
DE APRENDIZAJE DE EVMUC. Una vez
que se conformo la fundamentacion teorica de EVMUC con un enfoque multidisciplinario:
epistemologico, psico-pedagogico, tecnologico educativo, comunicativo e informatico,
se dise¤o la metodologia de aprendizaje, que esta centrada en la accion creativa
de los ni¤os. El proposito
rector de EVMUC consiste en desarrollar en los ni¤os su potencial creador: nuevas
posibilidades y estilos de pensamiento, nuevas perspectivas y actuaciones de
multiples capacidades mentales para innovar el conocimiento natural: creacion
de conocimiento virtual, mediante laboratorios pedagogicamente artificiales
con el apoyo de tecnocultura cognitiva en informatica y telecomunicaciones que
promueve aprendizajes multimediatizados interactivos, que les permiten transformar
su realidad. La metodologia
de aprendizaje de EVMUC es interactiva y conectiva para desarrollar el potencial
creativo de los ni¤os, de manera simultanea aprenden, metodos, tecnicas y tacticas
de informatica y telecomunicaciones al realizar sus multiproyrctos del ciberespacio
en los que trabajan creativamente y hacen innovaciones. (Fig 1.) Figura
1 EVMUC
es un sistema amigable en el que los ni¤os interactuan con multimedios (computadora,
correo electronico, fax, sistemas de sonido, digitalizacion, videos, camaras,
paginas web, etc.) aplicando estrategias de exploracion, de descubrimiento. EVMUC
favorece aprendizajes multimediatizados interactivos que consisten en el desarrollo
de habilidades cognitivas y asimilacion significativa de los contenidos, por
la interactividad y conectividad con los multimedios que realizan la funcion
de mediacion pedagogica. (Cfr. VYGOSKY, 1979.). Esta
metodologia de aprendizaje parte del hecho de que los ni¤os tienen un interes
natural por aprender y que tienen las capacidades de: creatividad, libertad,
aprendizaje, comunicacion y superacion, pero es necesario favorecer su desarrollo. Se respeta
el ritmo individual de percepcion, comprension y asimilacion. Ademas de que
se estimula la accion dinamica y creativa de los ni¤os, Con una vision prospectiva,
se educa para el presente con miras hacia el futuro. Este
sistema incrementa el ritmo alfa y estimula a pensar con todo el cerebro, lo
que mejora el nivel de atencion, percepcion, aprendizaje y creatividad. Dentro
de un enfoque constructivista, los ni¤os mediante estrategias de exploracion
logran aprendizajes multimediatizados interactivos. Para lo aprenden a emplear
simultanea y creativamente diferentes programas de proposito multiple, redes
y sistemas de comunicacion., metodos y tecnicas de informatica y de telecomunicaciones,
multilenguajes, multimedios, simuladores, modelos y graficadores. (Fig. 2). Figura
2. 4. CREADORES
DE EVMUC. EVMUC
fue creado por la Dra. Lourdes de la Guardia Mendoza y el Lic. Gabriel de la
Guardia Mendoza, quienes al conjugar sus diversos estudios y experiencias en:
psicopedagogia, comunicacion educativa, tecnologia educativa, informatica, telecomunicaciones
y administracion de proyectos, asi como la participacion de un grupo multidisciplinario
en diversas areas, sentaron las bases teoricas para conformar la fundamentacion
teorica-metodologica del proyecto de Innovacion Educativa: Educacion Virtual
Multimediatizada y Conectiva - EVMUC. EVMUC
se gesto por la inquietud y conviccion de que los ni¤os de la actualidad necesitan
de propuestas educativas innovadoras con enfoques tecnologicos acordes a su
epoca. De repente
se comenzo a escuchar insistentemente el tema de Educacion Virtual. Tanto los
teoricos como los medios de comunicacion lanzaron sus conceptualizaciones. Para
adentrarnos en la tematica analizamos documentos de especialistas connotados,
quienes nos brindaron lineamientos solidos y enriquecedores. Pero observamos
la escasez de propuestas metodologicas. Paralelamente
abrimos un magnifico espacio con nuestro familiares mas chicos, ni¤os de cuatro
a diez a¤os, a quienes al crearles un ambiente de libertad, permitirles acercarse
a descubrir sin temor, explorar sin represion alguna, responder a sus interrogantes,
considerar los "desaciertos" como lo que son aproximaciones, compartir sus experiencias
y conocimientos, escuchar las estrategias que emplean al realizar sus multiproyectos,
hemos ido descubriendo sus multiples capacidades, la compatibilidad natural
e inmensa con este mundo tecnologico la facilidad para aprender a emplear la
multimedia y telecomunicaciones. Congruentes
con nuestra estrategia profesional constantemente con las aportaciones de las
investigaciones documentales y de campo que realizamos, actualizamos nuestro
proyecto educativo. Los comentarios
de los profesionistas, instituciones, padres de familia y singularmente de los
ni¤os han sido muy satisfactorias, les convence esta propuesta al ver como se
operacionaliza, les resulta novedosa, consistente y valiosa. 5. EL
FACILITADOR DE EVMUC. Funcion La funcion
basica del facilitador en el proceso de Educacion Virtual consiste en ser mediador
(Cfr. VYGOSKY, 1979.) que organiza, selecciona, sugiere y pone a disposicion
de los estudiantes una serie de opciones significativas que promueven aprendizajes
multimediatizados interactivos (Cfr. MARTON, 1992). Experiencias. Entre
los comentarios que han hecho los facilitadores estan: * Cuando
la directora pregunto quienes no saben computacion? Yo levante la mano y entonces
me pregunto que si queria ser la facilitadora del proyecto de EVMUC en nuestra
escuela. A la siguiente semana fui un dia a iniciar mi preparacion. Yo quede
sorprendida y convencida de lo valioso del sistema. Me decia sin saber nada,
en un dia aprendi muchas cosas, quiere decir que; Esto si funciona! * Es
maravillosos constatar la naturalidad y facilidad con la que los ni¤os aprenden
con este metodo interactivo y conectivo. * Es
inteligente la estrategia que aplican en EVMUC para formar a los facilitadores
al elegir a profesores que no conocen este sistema. Al aprenderlo vivencialmente
uno cree en el y va teniendo los elementos teoricos-metodologicos necesarios. * Considero
que es muy bueno el que el proceso de nuestra formacion como facilitadores sea
permanente, que contemos con una orientacion y seguimiento personal. * El
hecho de aplicar lo que voy aprendiendo con mis ni¤os, hace que ponga mi mejor
esfuerzo y dedicacion. * Es
sorprendente ver como aprenden con una facilidad los ni¤os!. * Vale
la pena esta participando en este proyecto!. * El
ver que los ni¤os son creativos, esta siendo un reto para que desarrolle mi
creatividad. * Aplicando
con los ni¤os lo que voy viendo es cuando realmente estoy aprendiendo. * De
mis ni¤os he aprendido mucho!. * Cada
dia es una nueva oportunidad para ser creativos!. 6. LOS
EDUCANDOS. Funcion. Dentro
de un paradigma constructivista, los ni¤os mediante estrategias de descubrimiento
logran aprendizajes multimediatizados interactivos con las siguientes dimensiones:
Aprender a: conocer, hacer, interactuar, innovar, convivir y Ser. Asi los estudiantes
construyen sus conocimientos a traves de un proceso dialectico. Conviene
aplicar tecnicas de trabajo a nivel: individual, en equipo y de grupo para la
realizacion de sus proyectos, en los que los estudiantes: naveguen en el ciberespacio,
naveguen entre paginas e interaccionan, interpreten los contenidos, transporten
textos e imagenes, etc. Para
lograr aprendizajes multimediatizados interactivos es preciso que los estudiantes
aprendan a emplear simultaneamente y creativamente: diferentes programas de
proposito multiple, redes y sistemas de comunicacion, metodos y tecnicas de
informatica y de telecomunicaciones, multilenguajes, multimedia, simuladores,
modelos y graficadores. Es de suma importancia el aprendizaje simultaneo debido
a que en la practica cotidiana, asi se requiere. Experiencias. Comentarios
que han expresado los ni¤os que estan en este proyecto educativo: * Que
padre hoy me toca ir al laboratorio!. * Me
gusta mucho venir porque me dejan manejar todos los aparatos!. * Mama
en este primer dia, aprendi mas de lo que me han ense¤ado en seis meses en el
otro centro. * A traves
de internet estoy enterado no solo de lo que ha pasado, sino de lo que actualmente
sucede. Por ejemplo me gusta saber lo que esta pasando con el Proyecto Voyager. * Yo
no unicamente investigo lo del Voyager, tambien estoy al tanto del Proyecto
Cassini. * Por
fin logre nuevamente con mi amigo de Espa¤a comunicarme y con el de Chile.!. * Son
muy interesantes los multiproyectos que estoy realizando. * Estoy
enviando un mensaje por correo electronico. * Aqui
no esta prohibido tocar. * No
se por que a mis papas les cuesta trabajo lo de computacion?. * Papa.
A ti no te interesa comunicarte con otras inteligencias, pero a mi si. Quiza
dentro de unos a¤os esto sea lo comun!. * Mientras
estoy trabajando en internet, conecto un CD a la computadora. Eso me ayuda a
trabajar agusto. * Mama,
claro que se puede meter la television en la computadora. Yo ya lo hice. * Aqui
si aprendo lo que me gusta!. * Pense
que como siempre iban a comenzar a ense¤arme a manejar el procesador de textos.
Sin embargo hoy maneje varias cosas de varios programas que necesite. * Orale!
Que padre es manejar multimedia!. * Ah!
Esta muy bonito el video que viste en la computadora!. * Me
siento agusto porque mi facilitadora no esta pegada conmigo y me quita el raton.
Me deja manejar todo. * Con
todos estos aparatos hago cosas originales. * Esto
es divertido! Es fantasmagorico viajar en el ciberespacio!. Conclusion. Educacion
Virtual Multimediatizada y Conectiva - EVMUC es una propuesta educativa que
desarrolla el potencial creativo de los ni¤os de cuatro a trece a¤os, por medio
de laboratorios pedagogicamente artificiales, con una metodologia de aprendizaje
interactiva y conectiva y con un metodo integral de exploracion en el que los
ni¤os aprenden simultaneamente diferentes metodos, tecnicas, estrategias y programas
de informatica y telecomunicaciones segun lo van necesitando en sus multiproyectos
del ciberespacio. Favorece
aprendizajes multimediatizados interactivos que permiten conocer, comprender,
valorar y transformar la realidad al innovar el conocimiento natural: creacion
del conocimiento virtual. Bibliografia
citada. * COLL,
Cesar. Psicologia genetica y aprendizajes escolares, Mexico: Siglo
XXI, 1983. * COLOM,A.J.
Tecnologia, educacion y conocimiento virtual, en: Ponencias
del seminario internacional. Mexico: ILCE, 1994. * COLOM,
A.J. Hacia nuevos paradigmas educativos. La pedagogia de la postmodernidad
en Studia Paedagogica. No.4, Salamanca, 1984. * PIAGET,
Jean. Psicologia del ni¤o. Las teorias, los metodos y el desarrollo temprano.
Espa¤a: Alianza Universidad, 1978. * PIAGET,
Jean. El desarrollo de la inteligencia y la construccion del pensamiento
racional. * SARRAMONA,
Jaume. Tecnologia educativa. Una valoracion critica. Barcelona,
CEAC, 1990. * SARRAMONA,
Jaume. Presente y futuro de la tecnologia educativa en: Ponencias
del seminario internacional de tecnologia educativa. Mexico:
ILCE, 1994. * SARRAMONA,
Jaume. Ciencia y tecnologia en educacion. Barcelona; CEAC,
1986. * VERLE,
Williams. Aprender con todo el cerebro. Barcelona: CEAC, 1986. * VYGOSKY,
Lev. Pensamiento y lenguaje. Mexico: Quinto Sol, 1979. * URL,
Educacion Virtual Multimediatizada y Conectiva, Pagina
Web http://www.aldea.com.mx/nace
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Ultima
revisión :
06/27/2002
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