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COLOQUIOS DE INFORMATICA EDUCATIVA |
MESA REDONDA VIRTUAL
COMUNIDADES EDUCATIVAS Y AMBIENTES VIRTUALES: SITUACION ACTUAL Y PERSPECTIVAS
MESA 3 : IE. Informática Educativa.
DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA A LA INFORMÁTICA EDUCATIVA:
En busca del campo.
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Autora : Lic.
Claudia Marina Vicario Solorzano. UPIICSA, Instituto Politécnico Nacional, México. Correo - e : cvicario@ipn.mx |
Ponencia
en formato Word ( 27 KB )
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Resumen
Este trabajo presenta algunas reflexiones a cerca de los esfuerzos que en los últimos años se han realizado por otorgar a la Informática Educativa un lugar como la Disciplina que merece ser, en virtud del corpus teórico que ya la conforma, así como los vacíos, extravíos y hasta abismos que aún la mantienen sujeta a su dimensión tecnológica.
En dicho esfuerzo se identifican algunos componentes de una matriz filosófica, mostrando los principales problemas que atiende y destacando su papel en el contexto socio-histórico que la vio nacer.
Finalmente se invita a todos los educadores a convertirse en verdaderos informáticos educativos para continuar con el desarrollo de este campo y a los investigadores educativos con habilidades epistemológicas, a contribuir en su re-construcción simbólica desde los bordes de la filosofía de la ciencia.
Rumbo a la fundamentación de la informática educativa
En los últimos 20 años, la Informática Educativa ha logrado colocarse en los escenarios educativos de todo el mundo como un fenómeno cuyas manifestaciones a veces tecnológicas, a veces teóricas y las más de las veces de carácter comercial, nos impiden percibir su dimensión epistémica, pero sobretodo sus posibilidades como disciplina.
En torno al tema y el nombre de Informática Educativa nos encontramos actualmente áreas departamentales, programas académicos, organismos, comunidades, congresos, portales, proyectos y mucho más. Tal es el caso de la SOMECE [1] (Sociedad Mexicana de Computación en la Educación), la RIBIE [2] (Red Iberoamericana de Informática Educativa), la ISTE [3] (International Society for Tecnology in Education) y la ALIE [4] (Asociación Latinoamericana de Informática Educativa).
Pero, ¿Qué es la Informática Educativa?, ¿Cuáles son los aspectos genealógicos y arqueológicos que la explican?,
Las pocas respuestas que existen a estas preguntas, dan como resultado un mosaico de posibilidades bastante acotadas y evidencias del gran vacío y confusión que en torno a este tópico aún persiste, incluso entre los que se identifican como los más especializados en él.
Para algunos investigadores de corte social, es evidente que la razón principal se debe a que, si bien la participación de la Informática Educativa se ha extendido por todo el mundo, ésta se ha orientado principalmente al nivel de uso de sus herramientas tecnológicas, en lo que hemos denominado tecnologías de la información y comunicación (TIC) para la educación, y entre las que se encuentran todos los dispositivos que permiten manejar información como son: computadoras, televisores, videocaseteras, micrófonos, videocámaras, modems, scanners, impresoras, etc.; así como productos de software como programas de producción de material educativo multimedia y para creación y administración de curricula virtual.
Por lo que, hasta la fecha, la Informática Educativa se ha mantenido en el nivel de solución del problema ¿Cómo aplicar la Informática a la Educación, para apoyar el proceso educativo y resolver los problemas en este ámbito? [5] , y aún en este caso tiene todavía enormes carencias y equivocaciones, ya que la Computación ha sido incorporada masiva y anárquicamente en el sector educativo como en otros sectores como el productivo, administrativo, cultural, etc., confundida con la Informática, y como lo señala la Maestra Gabriela Riquelme en su tesis de grado Informática y métodos de diseño de productos informáticos computacionales:
Esta situación revela la existencia de tendencias a la apropiación acrítica e irreflexiva de una tecnología que, asimilada y desarrollada creativamente, podría jugar un papel de primer orden en el desarrollo del país.
Gabriela Riquelme (México, 1995).
A los ojos de la Maestra Riquelme,
La Informática Educativa es una de las áreas que con mayor urgencia requiere de propuestas y soluciones que la rescaten de la farsa tecnológica en que hoy se encuentra inmersa ..., ya que para ella ... la cuestión no presentaría tantos problemas si se hubiera planteado la introducción de la Informática a la educación desde un punto de vista crítico, serio, tratando primero de integrar a las organizaciones educativas al entorno informático denominado Cultura Informática, para lograr que éstas actúen como sujetos y no como objetos de la tecnología informática. Por el contrario, la Informática se introdujo en la educación de una manera desnaturalizada y despersonalizada, de tal suerte, que no guarda ninguna conexión con lo que en realidad es esta disciplina.
Gabriela Riquelme (México, 1995).
En otro análisis sobre esta polémica escuchamos un año mas tarde lo siguiente:
reconocemos a la Informática Educativa como una interdisciplina por derecho propio y no un área "lateral" de otras, sin embargo, para llegar realmente a una fundamentación se requiere un esfuerzo más profundo, ya que es triste darnos cuenta que a pesar de la bondad de esta área prácticamente no existe un esfuerzo consistente que permita su fundamentación, conceptualización y consolidación, por el contrario los esfuerzos se han orientado casi exclusivamente al uso de "productos", no siempre adecuados para los procesos educativos, con lo cual propiciamos que esta área se quede al nivel de las aplicaciones, restringiendo su espacio a tal extremo que únicamente se centre en resolver problemas operativos y jamás llegue a atacar los niveles sustantivos de la interdisciplina como serían, entre otros, la modelación informática del aprendizaje y de los procesos cognoscitivos [6] .
Fernando Galindo Soria y Marina Vicario (México, 1996).
Estas necesidades de investigación construcción, nacen entonces de la urgencia de propuestas críticas que solicita la Informática Educativa para salir de su marasmo tecnológico, a fin de perfilarse de manera certera como un campo que ayude a resolver los problemas educativos de un modo más congruente e integral con la propia cultura social que la crea y de la cual debe ser constructora: la cultura de la Era Informática.
De frente al Nuevo Milenio
Por ello no debemos olvidar, en este análisis, que estos hechos educativosociales, son sólo el reflejo de un fenómeno mucho más grande y complejo que se está dando en forma acelerada y global en este fin de siglo, el paso hacia un nuevo orden mundial, que muchos han denominado la Era de la Información y del Conocimiento [7] y cuyos orígenes parecen remontarse a principios de siglo XX y despuntar a mediados del mismo, en paralelismo con la Segunda Guerra Mundial. Un fenómeno en el que la Informática juega un papel preponderante [8] .
Consideremos a la Informática como esa disciplina que se ocupa del estudio y manejo de la información [9] , quien con sus tecnologías nos esta permitiendo tener transmisión y procesamiento de datos en forma digital, de un punto a otro del globo terrestre; posibilitando entramar redes humano cognitivas, dinámico evolutivas, en las que los procesos sociales humanos se manifiestan en formas antes desconocidas por todos nosotros.
En fin, es un hecho que la educación de fin de siglo esta cambiando a novedosas formas de interacción entre sus actores, y que esto abre nuevas posibilidades antes siquiera exploradas para el campo educativo. Pero también es importante notar que está enfrentado problemas específicos de carácter técnico - académico, cultural y epistémico. Los primeros se refieren básicamente a la necesidad de dar con las mejores formas de incorporación, uso y aprovechamiento de las tecnologías de información y comunicación, que permitan dar respuesta a las demandas masivas de educación, así como a los retos que plantea la globalización; los segundos se refieren a la cultura informática que se desarrolla entorno a las sociedades en la Era de la Información y que incide de manera determinante en los objetivos concretos de la Educación actual y por consiguiente en las posibles alternativas tecnológicas que la apoyen; y los terceros, que se derivan de los anteriores, exigen nuevas teorías, modelos, metodologías, técnicas y herramientas ad hoc con estos escenarios.
Por ello, es urgente que los actores de la educación de estos tiempos, nos comprometamos nuevamente con nuestra función social y asumamos la responsabilidad de participar en la planeación y construcción de los basamentos de la educación del tercer milenio; no sin antes comprender nuestro aquí y ahora como el gran momento histórico de transición social del que somos partícipes, para poder orientar a las nuevas generaciones hacia una realidad como la ha idealizado la humanidad desde sus orígenes.
Desde esta perspectiva, la Informática Educativa puede perfilarse, en forma natural, como el campo del conocimiento que desentrañe todos estos aspectos, dando sustento a cualquier hecho o acto educativo propio de la Era Informática.
Aproximaciones Epistemológicas.
Desde las perspectivas anteriores, es necesario que cualquier propuesta de rescate del campo se enmarque en el contexto de algunas de las principales propuestas teóricas del presente, ofreciendo un espacio donde verter las problemáticas y tendencias educativas, para mezclarlas con alternativas informáticas a la luz de esta nueva era; y brindarles nuevos enfoques de solución para el nuevo milenio.
En esa dirección es posible comenzar considerando que, como bien lo afirman Colom y Mélich, las nuevas filosofías de la educación se bifurcan en dos grandes líneas de pensamiento, con lo que se da continuidad a las tradiciones galileana y aristotélica en el tiempo de la posmodernidad. En este sentido, hemos sido testigos de cómo la Informática Educativa se encuentra colocada principalmente en la posición tecnologista; aunque aún hay que clarificarla desde la perspectiva que nos dan Toffler o Luhmann.
Por ello, cualquier ejercicio de resignificación, o mejor dicho de rescate epistemológico, deberá considerar los elementos de las dos posiciones filosóficas para colocarlos en las posibilidades de ésta como campo del saber. Es decir, conviene que la Informática Educativa, como disciplina en desarrollo, integre enfoques informáticos pero principalmente enfoques educativos; y en este caso los enfoques educativos corresponden a dos tradiciones, que a su vez pueden ser válidas como marcos teóricos de la práxis de los Informáticos Educativos.
La propuesta es entonces, atrevernos a mirar a la Informática Educativa como campo, área o disciplina que está tomando carácter propio y construirla a partir de los nuevos enfoques pedagógicos, epistemológicos y del mismo enfoque informático, como el corpus teórico que fundamente la solución de problemas relativos al contexto educativo en una sociedad basada en conocimiento de acuerdo a la siguiente caracterización.
De este modo y a manera de concepto diremos que:
INFORMÁTICA EDUCATIVA es la Disciplina que emerge de la interrelación que se da entre la Informática y la Educación para atender a tres problemas básicos:
-Aplicación de la Informática a la Educación
-Aplicación de la Educación a la Informática
-Integración, fundamentación y consolidación de la propia
Informática Educativa como disciplina
Conclusión.
Frente a los efectos del nuevo orden social es urgente contar con propuestas educativas que recuperen y den sentido a las principales problemáticas de principios de siglo.
La Informática Educativa puede perfilarse como ese marco que desentrañe y de sustento a los hechos educativos propios de la Era Informática, pero para ello es necesario resignificarla y reconstruirla, a modo de que salga del marasmo tecnológico a que ha sido reducida, e incorpore los elementos informáticos y educativos más prometedores, con relación a un interés transformador de la realidad.
¿Cómo debiésemos concebir a la Informática Educativa para que ésta se convierta en una de las principales propuestas educativas y transformadoras del tercer milenio?.
[1] Para mayor información visitar el sitio http://www.somece.org.mx
[2] Para mayor información visitar el sitio http://www.inf-cr.uclm.es/otra_inf/inf-edu/ribie/ribie.html
[3] Para mayor información visitar el sitio http://www.iste.org/
[4] Para mayor información visitar el sitio http://www.uclm.es/educa/adie/
[5] En general para testimoniar la presencia del binomio Informática y Educación en sus dimensiones multi, inter y transdisciplinar, bastará sólo con asistir a cualquier congreso informático o educativo, revisar las publicaciones del último año en ambos campos; así como la oferta de cursos, diplomados y posgrados en reconocidas instituciones orientadas a temas educativos, informáticos o computacionales; o simplemente con hacer una búsqueda en la red con ambas palabras como llave. En todos los casos nos encontraremos con multiples manifestaciones del binomio, a través de diferentes propuestas teórico tecnológicas. En estas manifestaciones se observará, reiterativamente, que la Informática Educativa se ha aplicado en el espacio del problema educativo al nivel más elemental de una disciplina; es decir como herramienta, y casi nunca desde el nivel de los principios, teorías o metodologías de un campo.
[6] Vicario, Marina y Fernando Galindo Soria. Conferencia Magistral: Rumbo a la Fundamentación de la Informática Educativa, en el XII Simposio Internacional de Computación en la Educación, Ciudad de México. Memorias del Congreso, SOMECE-ILCE , México, 1996. p.269.
[7] Cabe considerar que esta revolución, también llamada Revolución Informática, constituye el paso de la modernidad a la posmodernidad que analizan las corrientes pedagógicas actuales; y la continuación del proyecto neoliberal, en el que nuevamente la cúpula hegemónica es quien dirige su construcción, con lo que se explicaría el fuerte consumismo tecnológico - informático que existe.
[8] Ver Toffler, Alvin y Heidi Creación de una nueva civilización : La política de la tercera ola. Plaza y Janés Editores, S.A.México, 1995. 145 pags. ISBN 968-11-0169-3
[9] Como se mencionó en la justificación, la Informática se encarga del estudio y tratamiento de la información y la información es "una fuerza activa que da forma y carácter a las cosas, aún a los pensamientos", bajo este concepto puede verse que las teorías de la información y la práctica informática por sí mismas constituyen una forma de entender la realidad. Cabe resaltar que en ningún caso Informática es sinónimo de Computación.
* Egresada de la Licenciatura en Ciencias de la Informática de la UPIICSA del IPN y catedrático de la misma. Realizó estudios de Maestría en Educación en la UNAM. Miembro de la Red de Desarrollo Informático. Areas de interés: Filosofía de la Ciencia, Informática Educativa, Inteligencia Artificial y Ciencias Cognitivas. e-mail: cvicario@ipn.mx. url: www.marinavicario.com.
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Sitio elaborado por Rafael
Alvarez Martìnez.
Ultima revisión :
03/17/2002
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