CURSO - TALLER

"Ambientes virtuales de aprendizaje y herramientas informáticas para el desarrollo académico"

Objetivos

Requisitos

Evaluación

Profesores Para más información

Objetivo general :

Que los participantes se integren a los procesos de construcción de una institución educativa de nivel superior de tercer milenio utilizando ambientes virtuales de aprendizaje, usando dentro de su actividad académica los recursos informáticos mas apropiados.

Objetivos específicos :

Dirigido a :

Académicos de la Universidad Autónoma de Querétaro de acuerdo a los criterios de participación fijados por la propia institución.

Modalidad :

Se contará con la participación de dos profesores titulares del curso y 1 auxiliar didáctico. Todas las sesiones tendrán un balance entre teoría y práctica de los temas abordados.

Se trabajará en forma mixta :

Primera parte :

3 sesiones presenciales de 6 horas cada una.

Segunda parte :

3 sesiones en línea durante 3 días para completar 9 horas en total.

Tercera parte :

1 sesión presencial de cierre de 3 horas de duración.

Duración :

30 horas en modalidad mixta :

21 horas presenciales

9 horas en línea.

 

Resultados esperados :

Se pretende que al finalizar el curso cada uno de los participantes tenga ideas claras sobre los contenidos analizados y se haya creado al menos un grupo en red para el funcionamiento inicial del programa de educación a distancia de la Universidad, así como la versión y estructura iniciales del sitio Web correspondiente..

Temario :

TEMA 1: Introducción a los ambientes virtuales de aprendizaje

Objetivo : Dar a conocer el modelo educativo que subyace en estas nuevas formas de enseñar y de aprender, así como las razones socio-históricas de su existencia, además de su expresión en esquemas como las universidades virtuales, el e-learning, los portales educativos y los contenidos digitales, presentando las metodologías para la creación de dichos contenidos desde el punto de vista estratégico

Temas a abordar :

Duración : 6 horas ( PRIMERA SESION PRESENCIAL )

TEMA 2. Potencial de los Recursos Educativos en Ambientes Virtuales de

Aprendizaje ( AVA )

Objetivo : Ahondar en los aspectos pedagógicos que permiten operar un modelo basado en AVA.

Objetivos específicos :

    • Atender los diferentes tipos de contenidos requeridos a partir del análisis de los distintos tipos y estilos de aprendizaje
    • Revisión de las distintas estrategias de comunicación educativa y las teorías modernas esta área de conocimiento
    • Plantear las estrategias de aprendizaje a partir de la integración de dichos contenidos apoyándose en diversos medios, métodos, técnicas y herramientas didácticas distinguiendo el potencial de cada una.
    • Expresar dichas estrategias y contenidos en los ambientes de aprendizaje a partir de la construcción de materiales, cursos y contenidos digitales., considerando las metodologías de diseño instruccional.

Duración : 6 horas ( SEGUNDA SESION PRESENCIAL )

TEMA 3 : Fundamentos para la construcción de grupos en red y comunidades de aprendizaje en línea.

Objetivo : Conocer y desarrollar conocimientos básicos sobre creación y desarrollo de grupos en red y comunidades de aprendizaje en línea.

Temas a abordar :

Conceptos básicos de grupos en red y comunidades de aprendizaje

Revisión de comunidades de aprendizaje existentes

Elementos básicos para la creación y desarrollo de comunidades de aprendizaje en línea

Duración : 6 horas. ( TERCERA SESION PRESENCIAL )

SESIONES EN LINEA

3 sesiones de 3 horas de duración cada una.

Los temas a abordar serán los mismos que de manera presencial y servirá para practicar las habilidades básicas de interacción , comunicación y trabajo a través de Internet, además de cubrir con los objetivos curriculares propios del curso - taller.

Requisitos :

Para los participantes :

Uso fluido de herramientas básicos de computación e Internet : Microsoft Office o equivalente, sistema operativo Windows, Navegación y búsqueda de información en Internet, uso de correo electrónico y chat.

3 diskettes de 3.5 pulgadas por participante para almacenar sus archivos

Información en formato Word 97 o superior sobre su curriculum, materias, planes de curso, programas, ejercicios, tareas, etc., para usarla como herramienta de trabajo para la creación de los productos del curso.

Equipo y mobiliario :

1 computadora por participante ( en caso de no ser posible, se puede trabajar con 2 participantes por computadora )

Caracteristicas mínimas de cada computadora

Procesador AMD K6-2 450 MHZ, Intel Pentium II 450 MHZ o superior

64 MB de memoria RAM

Espacio en disco duro libre de 200 MB

Monitor color 14 pulgadas o superior

Mouse y teclado estándar

Acceso a Internet

Sistema operativo Microsoft Windows 98

Navegador Internet Explorer version 5.01 o superior o Netscape Navigator versión 4.71 o superior.

Microsoft Word 97 o superior

1 impresora laser

1 cañon proyecto tipo Infocus o similar

1 pantalla o superficie blanca para proyección

1 pintarron o rotafolio

Criterios de evaluación :

Se llevará a cabo la evaluación permanente y se tomarán en cuenta los siguientes criterios:

  • 95% de asistencia
  • Participaciones pertinentes, documentadas, críticas y constructivas
  • Ensayos sobre los principales temas que se abordarán
  • Proyectos teórico – tecnológicos de carácter informático que den solución a problemas educativos del entorno del participante.
  • Profesores del curso :

    Claudia Marina Vicario Solórzano

     

    Licenciada en Informática por el IPN, con maestría en Educación de la UNAM. Docente e Investigador del IPN desde 1990, en diversos temas de este campo entre los que destacan: Inteligencia Artificial, Ingeniería de Software, Administración Informática, Auditoría y Seguridad Informática.

    Ha participado como asesor para la creación y actualización de planes y programas de estudios relacionados con Informática a nivel medio superior, superior y posgrado.

    Es Investigador en el campo de la Informática educativa desde 1986.

    Ganador de la Presea Lázaro Cárdenas, máximo galardón Politécnico.

    Ha sido consultor para diferentes empresas privadas y dependencias públicas en proyectos relacionados con Informática entre los que destaca el proyecto Giromex que mereció el Premio Nacional de Administración Pública.

    Es miembro de la Sociedad Mexicana de Computación en la Educación desde 1986.

    Fué Jefe del Departamento de Modelos Educativos con tecnología en la Coordinación de Cómputo Académico del IPN.

    Rafael Alvarez Martinez

     

    Jesús Olivares Ceja

    Investigador titular del Centro de Investigación en Computación del IPNFundador y socio de la empresa Informatics & Evolution. Actualmente encabeza el proyecto Interacción entre Agentes con Propósito Asesor de tesis a nivel licenciatura y maestría. Conferencista y tallerista en eventos a nivel nacional e internacional.

    Fernando Galindo Soria

    Licenciado en Física y Matemáticas de la Escuela Superior de Física y Matemáticas (ESFM) del. Instituto Politécnico Nacional (I.P.N ).

    Estudios de Posgrado en Computación del Centro Nacional de Calculo ( CENAC ) del I.P.N. y del Instituto de Investigación en Matemáticas Aplicadas ( IIMAS ) de la Universidad Nacional Autónoma de México ( UNAM ).

    Premio al liderazgo politécnico 2001

    Profesor de la Licenciatura en Física y Matemáticas de la ESFM del I.P.N de 1975 a 1980.

    Coordinador de Desarrollo de la Unidad de Computo de El Colegio de México de 1976 a 1981. Profesor de la Maestría en Ciencias de la Computación del CENAC-IPN de 1978 a 1984. Miembro del Comité Técnico Consultivo de Unidades de Informática de la Administración Publica Federal ( CTCUIAPF ) de 1979 a 1983. Coordinador de la Unidad de Investigación y Desarrollo en Computación ( UIDC ) de la Unidad Profesional Interdisciplinaria de Ingeniería y Ciencias Sociales y Administrativas (UPIICSA ) del IPN de 1980 a 1985. Profesor Investigador de la UPIICSA del IPN de 1980 a 1994. Jefe de la Licenciatura en Ciencias de la Informática de la UPIICSA-IPN de 1985 a 1988. Consultor Académico del Centro Nacional de Investigación y Desarrollo Tecnológico (CENIDET) de la Dirección General de Tecnológicos ( DGIT ) en Cuernavaca, Mor. de 1988 a 1989. Profesor Investigador de la Maestría en Computación del CENIDET-DGIT de 1988 a 1989. Profesor Investigador de la Especialidad en Computación Educativa del CENIDET-DGIT de 1988 a 1989. Consultor académico de la Maestría en Informática Educativa de la Universidad Pedagógica Nacional ( UPN ) desde 1991. Consultor académico de la Maestría y Doctorado en Computación del Instituto Tecnológico de Toluca ( ITT ) durante 1995. Profesor invitado de la Maestría y Doctorado en Computación del Instituto Tecnológico de Toluca durante 1995. Asesor de Investigación en Informática Educativa de la Sociedad Mexicana de Computación en la Educación (SOMECE) desde el año 2000 Profesor Investigador de la Escuela Superior de Computo ( ESCOM ) del IPN desde 1994.

    Mas de 150 Conferencias y Ponencias presentadas en múltiples eventos en diferentes países

    Alrededor de 50 trabajos publicados en diferentes países.

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    Ultima revisión : 09/23/2004
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